Rubriky
Vývojářský deníček

Green Summer – Externí srandování

Protože na tomhle ještě dělám, tak píšu tak, jak jsem slíbil, článek popisující aktuální stav. Momentálně pracuju na načítání veškerého textu z externího zdroje, takže překlad pak nebude tak složitý.

Rubriky
Můj svět Software Vývojářský deníček

Smrt je užitečná

Chvíli po mojí úvaze jsem se rozhodl udělat hru, která by nebyla vyprávěním, ani něčím s nepochopitelným mechanismem. Vzal jsem proto základy top down žánru, přiřadil jim moderní WSAD ovládání s krysou v ruce, a na nich začal stavět.

Rubriky
Vývojářský deníček

Green Summer – jak jsem to vymyslel

Yaaay, Druid si píše devblog! To je super! Říkáte si asi… Pravdou je, že devblogování moc nefandím. A to nejen proto, že větší projekty zpravidla nedokončuji. I přes to jsem se ovšem rozhodl že u tohohle projektu si budu pečlivě zapisovat stádia vývoje, abych potom přesně věděl, kdy jsem se na to vysral. Ale… Teď […]

Rubriky
Můj svět Software Vývojářský deníček

Zahraj si s drujdem na scénáristu aneb mám hlavu prázdnou

Tak po pár týdnech blbnutí s gamemakerem vylezlo něco co by se dalo použít jako základ pro hru. Bohužel, v tomhle případě se mi stalo něco co jsem nečekal 😀 Obvykle se mi povede vymyslet příběh ale problém mám s jeho realizací (tak tomu bylo v 90% případů)  Teď je to ale totálně naopak. Mám […]